Ако већ неко време играте игрице или претражујете Интернет, вероватно сте чули за термине софтлоцк и хардлоцк. Обе речи су веома једноставне и лако разумљиве, али је мало вероватно да ћете их наћи у речнику. Ипак, не брините; Ево свега што треба да знате.
Шта је софтлоцк?
Софтлоцк је ситуација у видео играма где се играч заглави на једном месту унутар игре. То значи да играч не може да се креће напред или назад и не може ништа да уради поводом тога. Међутим, у својој сржи, игра се и даље може играти.
Када не можете да се вратите или напредујете на претходну сигурну позицију у игри, бићете закључани. Ово је обично због грешке у игри или старог поузданог лошег дизајна игре.
На пример, замислите да сачувате непосредно пре него што умрете у игри, и сваки пут када се вратите у живот, аутоматски поново умрете, што вам чини веома немогућим да напредујете. . Технички, игра се још увек може играти, али сте прилично заглавили.
Шта је Хардлоцк?
С друге стране, хардлоцкс обично су мало озбиљнији од софтлоцкс. Ово је када се игра заглави због неког квара и потпуно не реагује. Хардлоцк може бити толико лош да у основи онемогућава савршено играње игре.
То значи да без обзира шта радите, не постоји начин да наставите са репродукцијом на истој сачуваној датотеци и мораћете да почнете изнова.
Одличан пример софтлоцк и хардлоцк
Оба термина су постала све популарнија током последњих деценија, али је било проблема са софтлоцк и хардлоцк у видео играма још од ере ретро игара.
Чак иу модернијим играма, постоји безброј примера софтлоцк и хардлоцк.
На пример, теретане у Сновпоинт Цити-у у играма Покемон Бриллиант Диамонд и Схининг Пеарл ће вероватно бити закључане. Ако погрешно схватите слагалицу за теретану, можете се заглавити између снежних грудви.
Занимљиво је да се то питање може сматрати софтлоцк или хардлоцк у зависности од ваше ситуације. Ако сте сачували пре те тачке, можете се брзо вратити на претходну тачку. Али ако сте укључили аутоматско чување и сачували игру када сте заглавили, прилично сте закључани.
Које су главне разлике између софтлоцк и хардлоцк?
Као што смо раније споменули, софтлоцк је умерено досадна непријатност, док хардлоцк потенцијално може да поквари вашу датотеку за чување.
У зависности од игре коју играте, обично излазите из софтлоцк-а, било враћањем у претходно стање чувања, изласком из нивоа или ресетовањем конзоле у потпуности. Исто ће се догодити ако играте игру у емулатору.
Међутим, са хардлоцком, чак и ако ресетујете своју конзолу, нема гаранције да ће проблем бити решен. Можда ћете морати да избришете своју датотеку за чување и почнете испочетка јер проблем може бити потпуно непоправљив.
Још једна велика разлика је у томе што софтлоцк може бити узрокован грешком или лошим дизајном игре и недостатком темељног тестирања игре. С друге стране, хардлоцк ће углавном бити узрокован о грешком. Такође је могуће да играч закључа своју игру и искористи је када покуша да је користи.
Хардлоцкс су генерално мање уобичајени од софтлоцка, и обично су смртоноснији. Дакле, суштина је, чак и ако добијете софтлоцк у игри, дефинитивно је боље од хардлоцка.
Сада знате шта значе хардлоцк и софтлоцк
Било да сте хардцоре или повремени играч, морате бити опрезни и са софтлоцк и хардлоцк. Иако су софтлоцкови лакши за управљање, могу бити веома досадни. Само будите сигурни да сачувате датотеке при руци у случају да се нешто догоди. Можда бисте желели да размислите о прављењу резервних копија сачуваних датотека игре.